2015年12月25日 / 最終更新日時 : 2016年1月19日 satokohey 音響 音のピント合わせ 舞台などで、オムニバスの音楽 (つまりアレコレ寄せ集めた音源)を 使用するときに気を付けること、 そんな話です。 結論から言うと音質を揃え、 違和感の無いようにするのですが、 何故それをやるかと言うと・・・ […]
2015年12月24日 / 最終更新日時 : 2017年11月13日 satokohey 音響 音楽ロゴ 少し前に、 音も商標登録できるように なりましたね。 久光製薬の「♪ヒ、サ、ミ、ツ」 とか 味の素の「♪あ、じ、の、も、と」 とか、 CMで聞き慣れたものが 多いようですね。 音楽ロゴというのは、 CMの最 […]
2015年12月19日 / 最終更新日時 : 2020年3月27日 satokohey ボーカル 母音の違いによる音量差。なぜ「う」が引っ込んで「い」がうるさくなるのか 人間の声のフォルマントは 母音によって変化します。 フォルマントとは 音色を特徴づける、 周波数成分のピークのかたまり の事です。 (なんだかよくわからないですね..) 人間の場合は、 声道内の空気の共鳴周波数に対応する […]
2015年12月18日 / 最終更新日時 : 2016年6月20日 satokohey 音響 五感の割合 75%/19%/2%/2%/2% 順番に 視覚/聴覚//触覚/嗅覚/味覚 です。 これは現代人が ニュートラルな状態にあるとき、 脳がどの感覚に どれだけ意識を向けているか という割合です。 ※諸説あります […]
2015年12月13日 / 最終更新日時 : 2016年1月18日 satokohey 音響 芸術とエンターテイメントの違い 芸術は 自分がやりたい事をひたすらやって、 それに惹かれた人がファンとして “勝手についてくる” という形です。 エンターテイメントは、 自分がやりたいことをやりつつも、 誰かに観て […]
2015年12月12日 / 最終更新日時 : 2016年1月14日 satokohey 音響 スターウォーズ 新作が出来たということで 最近流行っていますね。 そこで思い出したのですが、、、 まずはこちらをごらんください。 どうですか? 素晴らしいフラッシュモブですね! きっと立ち会えた […]
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